Metin2 PVP Serverler l Private Serverler l Knight Private Serverler l
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.



 
HomeHome  SearchSearch  Latest imagesLatest images  RegisterRegister  Log inLog in  

 

 ßütün bildikLeRinizi Unutun ( Kara büyü sura ) kLavuzu ..

Go down 
AuthorMessage
Masquareid
Pvp-Serverler & Türkiye'nin En Güncel PVP Forumu
Pvp-Serverler & Türkiye'nin En Güncel PVP Forumu
Masquareid


<b>Mesajlar</b> Mesajlar : 181 <b>Başarısı</b> Başarısı : 34480 <b>Nerden</b> Nerden : İtaLya / Monaco <b>Kayıt Tarihi</b> Kayıt Tarihi : 2010-04-10

ßütün bildikLeRinizi Unutun ( Kara büyü sura ) kLavuzu .. Empty
PostSubject: ßütün bildikLeRinizi Unutun ( Kara büyü sura ) kLavuzu ..   ßütün bildikLeRinizi Unutun ( Kara büyü sura ) kLavuzu .. Icon_minitimeFri May 14, 2010 6:56 pm

Tekrar selamlar arkadaslar. Asil uzmanlik alanim olan kara büyü sura
hakkinda da bir klavuz hazirlamayi uzun zamandir düsünüyordum lakin
vakit yoklugundan dolayi simdi firsat bulabildim.

Kara Büyü
suraya giris yapalim simdi. Nedir Kara Büyü sura? Büyücüdür tabi ki.
Dogal olarak gücü büyülerinden (skill) gelir. Bu yüzden skillerimizi ne
kadar güclendirirsek biz de o kadar güclü oluruz. Skillerimizi nasil
güclendirebiliriz? Tabi ki int (zeka) imizi yüksek tutarak. Kara
Büyü'nün hayati stat'i int'dir. Hemen detayli bir sekilde statlari
inceleyelim:

Statlar:

Dedigimiz gibi Kara
Büyü'nün en önemli stat'i int (zeka) dir. Bu yüzden mümkün oldugu kadar
hizli bir sekilde int'i 90'a getirmeliyiz. Bunun icin bence en dogru
yol 3 int 1 vit seklindedir. Lakin sizi kasacak arkadaslariniz veya bir
loncaniz varsa, itemlariniz da varsa full int gidebilirsiniz. En kötü
ihtimal 2 int 1 vit gitmelisiniz. Secim tabi ki size kaliyor burada
lakin tavsiye ettigim sekil 3 int 1 vit'dir.

Int 90 olduktan
sonra full vit gidip canimizi arttirmaliyiz. Vit de 90 olduktan sonra
dex'e vermeniz en dogrusu olacaktir. Str hic mi isine yaramaz Kara
Büyü'nün? Tabi ki yarar. Kilic darbelerinizi pek kullanmasaniz da str
dönüstügünüz zaman verdiginiz hasari arttirir. Lakin benim tercihim dex
yönündedir. Hem stamina'yi arttirir (sol alttaki sari bar), hem yerden
daha hizli kalkmanizi saglar, hem daha az hasar görmenizi saglar, hem
3-4 tanede bir defans verir, hem de str kadar olmasa da saldiriyi
arttirir.

Tavsiye edilen stat dizilimi:

3 int, 1 vit,
Int
90 olduktan sonra; full vit,
Vit 90 olduktan sonra; full dex.


Skiller


Kara
Büyü'yü kara büyü yapan etkene geldik. Skiller.

Skiller hakkinda
size bilgi veya tavsiye vermeden önce söylemeliyim ki, hangi skilleri
master yaparsaniz yapin, Kara Büyü cok güclü oluyor. Size sunu sunu
yapin demeden önce hepsi hakkinda bilgi vermek istiyorum.

Simdi
tek tek skillerimizi inceleyelim:

1. Karanlik Vurus: Karanlik
vurus 7 saniyelik dolma süresiyle oyunun en hizli dolan skillerinden
biridir. (Yanlis hatirlamiyorsam ucan tilsim ile birinciligi paylasiyor)
Lakin saldiri gücü olarak Kara Büyü'nün en az etkili skilli oluyor
malesef. Fakat saldiri acigini dolum süresiyle dengeliyor. Uzun
menzilli, cok kisa dolum süresine sahip ve Kara Büyü'nün en az saldiri
gücüne sahip olmasina ragmen gayet tatminkar bir saldiriya sahip bir
skilldir. Uygun büyü hizi bonuslariyla ard arda bile kullanabilirsiniz.

2.
Ates Vurus: Özellikle kasarken ve savaslarda cok ise yarayan bir
skilldir. Alan skilli olmasi ve etrafindaki herkese esit vurmasi
nedeniyle lonca savaslarinda cok etkili olabiliyor. Özellikle de Kara
Büyü'nün Karanlik Koruma gibi bir skilli varken lonca savaslarinda veya
imparatorluk savaslarinda arbedenin arasina daldiginizda birden fazla
düsmana büyük hasarlar verebilirsiniz. Tek kötü yani ise vurmaniz icin
rakibin yanina gitmeniz gerektigidir. Genellikle Karanlik Küre ile
kiyaslanir lakin dolum sürelerine göre bir oranlama yaparsak Küre'den
daha fazla hasar veriyor, vurus süresi Küre'den cok daha kisa (takla
atana kadar hamle yemezseniz sanslisiniz Küre'yi kullanirken), ve alan
skilli. Bütün bunlar göz önünde bulunduruldugunda Küre'den bir adim önde
görünüyor fakat tabi ki Küre'nin de kendine göre avantajleri mevcut.
Özellikle ben tek kasarim diyen Kara Büyü'ler icin en uygun skil Ates
Vurus'dur.

3. Hayalet Vurus: Hayalet Vurus da Ates Vurus kadar
olmasa da alan skilli sayilabilir. Ayrica ek olarak rakibi (ve
etrafindakileri) yavaslatma bonusuna sahiptir ve skillin seviyesi
yükseldikce yavaslatma sansi ve yavaslatma süresi de artar. Karanlik
Küre'den sonra en fazla hasar veren skillidir Kara Büyü'nün. Menzili
Küre'ye ve Karanlik Vurus'a göre biraz daha kisadir fakat yavaslatma
özelligiyle bu acigi kapatiyor. (Özellikle master olduktan sonra
görünüsü cok hos bence. Sirf o yüzden master yapilabilir.)

4.
Karanlik Küre: Kara Büyü'nün en cok tartisilan skillerinden birisidir.
Acik ara en yüksek hasara sahip olan skillidir (Hatta oyunun en yüksek
hasarli skillerinden birisidir). Lakin dolum süresi cok uzundur. Aksi
gibi vurus süresi de (takla atmasini hesaba katarsak) skillin kacmasina
olanak taniyabiliyor. Bir tane Karanlik Küre kullanana kadar iki adet
Hayalet Vurus veya Ates Vurus kullanilabiliyor fakat Karanlik Küre'nin
en büyük avantaji iki tane Ates Vurus kullanana kadar arada icilen pota
müsade etmemesidir. Bir anda hp'yi götürür, tabiri caizse rakibi neye
ugradigina sasirtir. Bitirici darbedir. Ayrica yüksek hasarlardan
hoslanan arkadaslar icin birebirdir.

5. Ates Hayaleti: Kara
Büyü'yü kara büyü yapan skill bence Ates Hayaleti'dir. Özellikle
düellolar icin tasarlanmistir. Cok cok yüksek hasar vermese de 2 saniye
gibi kisa araliklarla vurdugu icin rakibinize sans tanimaz. Herkesin
mutlaka master yapmasi gereken bir skilldir. (ilk 3 sira icerisinde
master olmalidir.) Lakin düello haricinde kime vurmasi gerektigini biz
belirleyemedigimiz icin biraz etkisiz kaliyor. Hatta kasarken basimiza
diger slotlari da cekebildigi icin bela bile olabiliyor. Yine de vurus
süresine göre cok yüksek bir hasara sahip ve onsuz bir Kara Büyü
düsünülemez.

6. Karanlik Koruma: Bu skill de Kara Büyü'müzü
ölümsüz kilan skilldir. 1 puan verildiginde bile %30'un üzerinde bir
hasar azalmasi meydana geliyor ki onlarca kez hayatinizi kurtaracaktir
bu skill. Master yapilmadigi takdirde cok sp yiyor, en büyük dezavantaji
bu. Lakin 1 puan verildigi takdirde bile size oyun boyunca yetebilecek
kadar koruma sagliyor. Master yapildigi takdirde kitap zorlugu
cekmeyeceginiz icin kolaylikla grand master yapilabilir. Bir skilli
savunma yönünde gelistirip de atagini azaltmak istemeyenler Karanlik
Koruma'ya 1 puan verip diger skiller üzerinde yogunlasabilirler.

Dikkat:
Bütün skillerinizi 17 puanda master yapmaniz hayati önem tasir. Ilk
skillinizi zaten yasli kadinda beceri sifirlayarak 17 de master
yapabilirsiniz lakin digerleri 17 de acilmazsa o skillin gözlem bandini
bularak 16 puana düsürüp elimizde kalan 1 puani tekrar o skille vererek
master yapmaya calismalisiniz. Gözlem bandi da bulamazsaniz biraz
paraniza kiyip siteden skill sifirlama kagidi almanizi tavsiye ederim.
Ileride pisman olabilirsiniz 19 veya 20 de acilan skilleriniz icin.

ßütün bildikLeRinizi Unutun ( Kara büyü sura ) kLavuzu .. 109698
Back to top Go down
https://pvpler.forumotion.com
 
ßütün bildikLeRinizi Unutun ( Kara büyü sura ) kLavuzu ..
Back to top 
Page 1 of 1
 Similar topics
-
» SAVASCI(ZİHİNSEL) KLAVUZU

Permissions in this forum:You cannot reply to topics in this forum
Metin2 PVP Serverler l Private Serverler l Knight Private Serverler l :: - Metin2 :: Metin2 Karakter Gelişimi :: Sura-
Jump to: